Per un’ecologia delle relazioni – Appunti per un primo lavoro di sintesi
Cominciamo col definire l’area di riflessione: il progettare, il costruire e quindi il dar forma a esperienze di animazione musicale. Progettare un’esperienza di animazione musicale significa ipotizzare la qualità di un’esperienza che un’attività musicale provoca in un determinato soggetto o, meglio ancora, in un gruppo. Significa quindi inventare forme, o meglio, un gioco di forme che, come scatole cinesi, stanno una dentro l’altra: dalla macro-forma dell’evento complessivo agli oggetti musicali implicati, dalle forme che descrivono i ruoli dentro al gruppo al tipo di relazione tra il gruppo e l’animatore-conduttore.
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